Artifact游戏沉默两种效果详解
Artifact游戏中的沉默效果有两种,具体解读如下:第一种效果:阻止能力被使用沉默的核心作用是禁止目标单位(英雄或小兵)使用主动能力 ,同时对具有能力效果的装备生效 。例如,若英雄装备了提供主动技能的武器,被沉默后该技能无法触发。
眩晕效果:单位在这一回合内无法攻击或施放技能 ,同时英雄无法使用对应颜色的卡牌,限制了对手的行动。沉默:与眩晕相似,但英雄可以继续攻击 ,只是不能使用技能或施法 。缴械:限制英雄在本回合内无法进行攻击,影响其进攻策略。
《Artifact》中的卡牌分为5大类,分别是英雄牌、小兵牌 、技能牌、功能牌以及物品牌,从一张卡牌左上角的图标可以看出它的类型 ,上方的数字则代表使用这张卡牌所需的法力值。
目前描述较少,被沉默术士说服后,一起在泰勒庄园共事(群殴拉比克) 。其出现在泰勒庄园的事件耐人寻味。已知与垂枝玫瑰有关英雄莱恩 在DOTA2背景中 ,将恶魔的手撕下装在自己手臂上,获得死亡一指能力。
卡牌改名:Artifact在今天凌晨将“威逼”的卡牌名更改为“协同进攻 ”,卡牌效果保持不变 ,即让一个英雄和相邻友军在玩家打出黑牌后获得+2攻击力。新卡公布:新的黑色英雄血魔公布,其身材为7/0/6,被动技能是在对位单位死亡时完全恢复血魔的生命值 。
电竞日报:VGJ.S更名J.Storm,吸收Marchoutofarmy全部队员
VGJ.S更名J.Storm ,吸收Marchoutofarmy全部队员,重组后专注Dota 2和堡垒之夜,将参加吉隆坡Major和ESL ONE汉堡站 战队更名与重组:在Valve出台每个组织只能有一支战队参与TI9的新规则后 ,原VG旗下的VGJ.S战队队员在合同到期后选择加入FWD。
Artifact新手入门篇(一:基础篇)
1、Artifact是一款由Richard Garfield和Valve开发的数字卡牌游戏,融合深度战略与Dota 2背景,采用三路对战模式,强调细节操作与大局观。以下为新手基础指南:游戏机制核心三路布局:战场分为左 、中、右三路 ,玩家需同时指挥三路对战,流程从左路开始依次进行 。每路双方各有一座初始血量40点、魔法值3点的塔。
2 、入门篇一发展 游戏里活下来是第一步,肯定不能止步于此吧 ,咱们的目标是星辰大海。
3、第一篇为C语言入门篇,该篇介绍了C语言程序的特点及编程的准备 。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型与浮点型和表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇 ,该篇通过两章的篇幅讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。
Artifact游戏钢背兽英雄卡介绍
钢背兽是Artifact游戏中的力量型英雄卡,适合新手接触,其核心特点如下:基础属性钢背兽的身材为8点攻击力与12点生命值 ,属于高血量 、中攻击的典型力量型英雄 。这种属性配置使其在前期对线中能承受较多伤害,同时保持一定的输出能力,适合作为前排单位参与战斗。
钢背兽(Bristleback)——瑞格沃 钢背兽是一位爱打架的无业游民 ,在酒馆中卷入了与巨牙海民的冲突,这一故事被制作成了专属技能卡牌的原画。在刀塔漫画《碎月传说》中,这一情节曾被详细描绘过 。 乌尔萨(Ursa)乌尔萨是熊怪部落中最强大的战士,为保护族人 ,他离开森林,对抗邪恶势力。
钢背兽(Bristleback)——瑞格沃 钢背兽瑞格沃是一个混迹于酒馆、爱打架的无业游民。他的背景故事相对单薄,但有一个重要的事迹:与刀塔里的另一个英雄巨牙海民在酒馆里打了一架。这场战斗被制作为了专属技能卡牌的原画 ,具体情节在刀塔漫画《碎月传说》中出现过 。
介绍下晕眩,等于沉默+缴械,(也就是说被晕眩的英雄出不了卡牌 ,也不能攻击)技能很强,但是,有的时候兽王对不上位置就显得很蠢 ,所以有兽王推荐带一个相位鞋。没准就用上了、刚背兽:英雄介绍:钢背也是一个争议比较多的英雄,技能略弱。
Artifact纯蓝卡组构筑及思路推荐
1 、Artifact纯蓝卡组以跨线支援、低费法术过牌和持续推进为核心,推荐围绕露娜、宙斯 、蓝胖、冰女、兵营娘构筑 ,利用英雄技能与专属牌形成联动压制对手 。 以下是具体构筑思路与卡牌分析:核心英雄选择与作用 露娜:作为蓝卡中身材顶尖的英雄,其技能优势显著,不会被斧王 、修补匠等英雄单吃,还具备吃兵能力。
2、最开始房间对战可以试玩武装号召的预组套牌 ,轮抽赛能够记录5胜次数,构筑赛会记录最高连胜数。随着上周五(12月13日)的版本更新,武装号召的预组套牌增加了纯蓝、纯黑各一套 ,而且武装号召模式的最高连胜加入全球排行榜 。机器人的设定卡组也增加到了24套并可以连续挑战随机设定的机器人。
3 、生物没有站场能力,随便一个电震或烈火断层就能清理掉你的生物。而且你的生物都是1/1之流速度上也没有优势;组牌思路不明确,看不出来你是要快攻、弃牌还是要磨牌库 。什么都有只能是什么都做不好;要想打好蓝控必须发挥蓝色手牌和反击咒语的优势 ,但是你的抽牌和反击都有点太少了。
Artifact黑暗贤者Artifact黑暗贤者卡牌介绍
黑暗贤者 数值 攻击:5 护甲:0 生命:9 主动技能 奔腾:将另一个友方单位移至另一条兵线。专属卡牌 1离子外壳 1修改一个单位,使其+3反伤 。
黑暗贤者出装分析:有了奔腾的辅助,速度对于兔子不是问题 ,作为一个智力英雄,兔子不错的智力成长和初始智力非常优秀,力量相对中庸 ,但敏捷却较差,没有做DPS的潜力。初始伤害非常优秀,护甲也较高。
黑暗贤者的定位是治疗,但是黑暗贤者的伤害也不容小觑。也许相比牧师来说 ,黑暗贤者的治疗量要低一些,但是其输出却很高,同时还有无敌手段 ,因此黑暗贤者更适合一些高端的队伍 。在这样的队伍中,对黑暗贤者的输出和技能释放时机有更高的要求,因此黑暗贤者需要更加注重智慧、魔攻、生命力这三项数据。
功能:当法力低于60% 、生命高于40%时 ,消耗生命值回复法力值并提升攻击力。消耗/回复:消耗自身10%当前生命值,回复30%法力值,提升17点攻击力 。持续时间:20秒。总结:黑暗贤者是一个辅助型治疗法师 ,其技能以范围型输出和回复为主,在PVP对战中能够作为群体型奶妈,为队伍提供强大的支援。
天赋加点 战斗大师:黑暗贤者最重视攻击 ,因此优先选择战斗大师天赋 。每个天赋种类需要33点天赋点可以点满,建议将战斗大师天赋点满,以提升输出能力。其他天赋:在战斗大师天赋点满后,可以考虑根据队伍需求和个人喜好 ,选择其他天赋进行加点,如防御大师或辅助大师,以增强生存能力或辅助效果。
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